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/ Now That's What I Call Games 2 / Now That's What I Call Games 2 (1993)(Multi Media Machine)(Track 01 of 17)[!][CD32-CDTV].iso / pd / hemroids / hemroids_readme < prev    next >
Text File  |  1991-11-19  |  2KB  |  40 lines

  1. Hemroids, version 1.0
  2.    (Yes, That means there'll be a sequel I'm afraid)
  3.        by J.R. Parsisson.
  4.  
  5. Loading:
  6.  
  7.    Double click on the icon OR type "hemroids" <RETURN> from the CLI.
  8.  
  9.    Wack the left mouse button to exit at any time.
  10.  
  11. Instructions:
  12.  
  13.    If you need to know how to play asteroids then...Where have you been?
  14.    Use a joystick plugged into the second port (Not the mouse one) and
  15.    press the fire button to start. The objective is to waste as many of the
  16.    unnamed lumps as you can int the shortest possible time. Zap the saucers
  17.    that occasionally pass by for even more points and see how high you can
  18.    climb the high score table. I have topped 100,000 many times; so It isn't
  19.    impossible. You die when you hit somthing hard, so watch out. Thankfully,
  20.    the collision detection is (relatively) good, so don't blame the program
  21.    when YOU die. If things look sticky, then pull back to send your ship
  22.    into another dimension; from whence it will return a few seconds later
  23.    at a different position in on the screen. If that happens to be in the
  24.    middle of a lumpy thing then...tough. Naturally the lumps will split up
  25.    when you shoot 'em, which can (past wave 10) get hectic.
  26.  
  27. Controls:
  28.  
  29.    Joystick only, no keyboard buttons to press.
  30.  
  31.    LEFT:  Rotate counterclockwise
  32.    RIGHT: Rotate the other way
  33.    UP:    Engage booster
  34.    DOWN:  Enter hyperspace
  35.    FIRE:  Dispatch a pixel with the aim of destroying somthing
  36.  
  37. You get 5 lives; with an extra awarded every 25,000 points.
  38.  
  39. Go give 'em hell!
  40.